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☆★ 千葉ロッテマリーンズ ★☆ 累積訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 - 記録集 過去の総評 М 過去の総評 第70回ロッテ(オフ終了時) 第71回ロッテ 第72回ロッテ 第73回ロッテ 第74回ロッテ 第75回ロッテ 第76回ロッテ 第77回ロッテ 第78回ロッテ 第79回ロッテ 第80回ロッテ 第81回ロッテ 第82回ロッテ 第83回ロッテ 第84回ロッテ 第85回ロッテ 第86回ロッテ 第87回ロッテ タイトルの記録 М タイトル ロッテ・過去の記録(第70回~第79回) ロッテ・過去の記録(第80回~第89回) 黄金期:チーム成績・シーズン個人記録・名選手紹介 М 黄金期 ロッテ黄金時代チーム成績 ロッテ黄金時代シーズン個人記録 ミスターロッテ ロッテ殿堂入り選手 < ロッテ野球 > ◇ チーム方針 ◇ ☆ オレ流 ☆ フォア・ザ・チーム ☆ ~ 無形の力を養おう ~ ◎ ロッテ野球の真髄 ◎ すばらしきプロ野球監督に倣って、それを あけペナ用にアレンジした野球です。 勝てる監督には、勝利の裏付けが あるものです。あけペナでは、選手の作成者がチームの監督。理論・論理に基づいた野球を徹底することが、常勝への近道です。 <オレ流落合野球> オレ流とは、各選手が自分流の方法で、チームに貢献するということ。能力以上のことを求めるのではなく、自分のできることを確実に行うことが最も大切なことである、という考え方に基づく緻密な野球。 各選手が、自分の置かれた立場を認識し、任せられた仕事を的確に こなせるように努めることが重要。 <統計バレンタイン野球> 相性を重視した選手起用が その象徴。選手が持つ力、チームが出し得る力を存分に引き出す。自分たちの力を出しきることができれば絶対に勝てる、という考えに基づく野球。 そのためには、チーム・選手の状態を把握し、それに合わせて調整することが必要。 <野村ID野球> データを最重視。データから導き出される結果を基に、表に現れた力だけではなく、相手が何を考えているかを読み、いかに自軍に力を発揮させ、相手の力を封じるか、を考える野球。 「弱者が強者に勝つ野球」を実践することが肝要。 選手紹介 基本の打順 守備位置 選手名 打席・打法 作成者 寸評 年齢(年数) 1 中 デビルカズヤ 右・普通 かをる ドラフト入団で第71回に新人王を獲得し、大器の片鱗と言われてから12年目に遂に俊足巧打の核弾頭として大輪の花を咲かせた。昨季も首位打者と盗塁王を獲得、MVPにも輝いた。当てる技術と盗塁の上手さは定評があり、出塁しては塁を引っ掻き回して相手投手にプレッシャーをかける。無走者時に打力が上がり、また、第1打席に安打を放てば一気に波に乗る。さらにチャンスにも強い。若干 足が衰えてきては いるものの、まだまだ安定した成績を残し、今季も走りまくってチームを引っ張る。 41歳(18) 2 右 期末考査 右・普通 磯部 ヤクルトからトレードで移籍して来て3年目を迎える俊足巧打の選手。盗塁の上手さはチーム一で、アベレージヒッターも持つ。それらを活かして2番を担う。守備も そこそこで、左翼を守る。年齢が高いのがネック。とは言え、数年は主力としての活躍が期待できる。 39歳(18) 3 左 トム2 右・普通 がしえもん 第86回新人王。巧打力を活かして3番を担う。脚力、守備力も魅力だが、盗塁を苦手としている点がネック。試合終盤に勝負強さを発揮。更なる成長で盤石の地位を築け! 24歳(3) 4 遊 RKO 右・普通 saxofon ヤクルトからトレードで移籍して来た巧打の強打者。打撃だけでなく、脚力・守備力・肩力も平均以上。守備職人取得により、当初の予定を変更して遊撃手に。ここ一番での集中力の高さも魅力。但し、バントは苦手。年齢的にも脂の乗ってくる時期であり、かなり期待が持てる。ぜひロッテを支える主砲として長く君臨して欲しいところ。 31歳(10) 5 三 だいご 右・普通 師匠 第75回の新人王。天性の長打力を活かした力感溢れる打撃でクリーンアップに定着し、安定した打撃でチームに貢献。脚力には若干陰りが見える。生え抜きの主力として今季も期待大。 35歳(14) 6 一 KERORO(改) 左・普通 軍曹 第85回新人王。着実に打撃が成長中。既にクリーンアップを任せることもできる。将来 間違いなく打撃に長けた選手になるであろう。チーム事情により、今季は一塁手に転向。 25歳(4) 7 指 赤野三月 右・普通 Dream ドラフト入団の大卒ルーキー。打撃力は新人としての及第点に達していて固め打ちも得意だが、足・守備は穴。特に守備は意識も低いようだ・・・。そのうち改善されるか? 22歳(1) 8 二 能見馨 右・普通 獅子 守備力上昇。1年目の昨季は二塁を守り、守備面で大きく貢献。今季も堅実な守備を見せる。長く守備でチームを支えてくれるか。打撃はあまり得意ではないようなので、小技が苦手な点はネック。 23歳(2) 9 捕 西岡 左・普通 ロッテ 俊足を活かして大活躍。高卒ルーキーながら新人王に輝いた。巧打力を上げれば すぐにでも上位に定着できる力を秘めている。試合終盤に力が増す。今季は昨季より脚力が1ランクアップ。上位の調子如何によっては上位を打つこともあるだろう。守備を苦手としているが、今季は正妻を担う。 19歳(2) 基本の投順 選手名 利き腕・投法 決め球 作成者 寸評 年齢(年数) 先① 黒刀零ノ型 左横 パーム 神の声 ソフトバンクから移籍して来て8年目を迎える威圧感抜群の快速球の先発型横手投げ左腕。能力が衰えてきたが、重い150キロ超えの直球を投げ、スタミナ満点で制球力も抜群。一発を喰らって沈むようなことも少なく、連打も許さない。柱として先発陣を引っ張る。 36歳(15) 先② 眉村健2 右斜 パーム 海堂高校2 移籍12年目を迎える右腕。140キロ台後半の直球を投げ、球威で相手打者の力を封じることにより、被弾も少ない。往年の制球力は衰えつつあるが、変化球は衰え知らず。 38歳(17) 先③ 佐藤麻衣 右斜 Hシンカー Beelzebub 移籍2年目。昨季は先発ローテーションできっちり役割を果たした。最高球速はチームトップの153キロで伸びも抜群。左打者は苦手だが、勝ち運を持ち、スタミナも十分。今季も昨季同様の活躍を期待。 36歳(15) 先④ ボルベ 左上 カーブ リティ 社会人野球界からプロ入りした左腕。第81回新人王。スタミナ、制球力ともに高く、勝ち運を活かして白星を稼ぐ。得意なカーブを活かし、粘り強く投げる。ここ数季、能力を活かしきれず、壁にぶつかっている感がある。今季はさらなる活躍を。 33歳(9) 先⑤ マサムネ 左下 ストレート 山口 最高球速が一気に150キロを超えた。制球力は良いが、変化球が曲がりが小さい。逃げ球こそ持つものの如何せん能力が・・・。このままでは相当辛いかと思いきや、意外と成績を残している。しかし、崩れるときは かなり脆い。変化球に磨きをかければ信頼度も増すのだが・・・。将来の活躍に期待したい。 28歳(7) 中① ユメクイ 左斜 カットボール 鳳仙花 昨季の防御率は1点台で白星は2桁。新人離れした活躍で、みごと新人王に輝いた。最高球速は140キロ台中盤で、2種類の変化球を投げる。威圧感のある投球が魅力。今季も昨季に負けない活躍を。 23歳(2) 中② 漆黒 右斜 ナックル 黒龍 3種類の変化球を投げる期待の軟投派。クイックモーションは早いが、左打者を苦手としている。今季は中継ぎだが、将来的には先発を担う能力も兼ね備えている。 23歳(2) 中③ 中継野郎 左上 Sスライダー Kashiwa 3つの変化球を操る即戦力大卒ルーキー。制球力も悪くはなく、打たれ強い。ただし、左打者には弱い。1年先輩の中継ぎ陣に負けない活躍に期待。 22歳(1) 抑 麻衣マチコ 左下 ナックル ☆いてまえ☆ 即戦力大卒ルーキー。コントロールは良くないが、3種類の変化球と140キロ台後半の球を武器に1年目から抑えを担う。 22歳(1) 選手評価・プロ選手との比較/名選手への近道 プロ野球選手を基にした比較です。現在の年齢、在籍年数、能力、守備位置などに応じて目標選手が遂次 変化します。成績のみに着目していることもあるため、利き腕や打席、フォームなどは一致しない場合があります。究極目標は、輝かしい活躍で各プロ野球の歴代ランキングの上位に顔を出すOB選手か、それに匹敵する現役選手。あけペナの歴代ランキング上位に顔を出すくらいの成績を収めない限り到達したことには なりません。 「―」は、目標に到達していることを表しています。 有効鍛錬・有効未取得特殊能力には、目標達成に必要なものを記してあります。 「―」は、「特に指定なし」を意味します。 野手名 一言コメント 現状目標 最終目標 究極目標 有効鍛錬 有効未取得特殊能力 デビルカズヤ まだまま健在斬り込み隊長 ― 村松有人(ダイエー) 広瀬 叔功(南海) 巧打/脚力 ― 期末考査 ベテラン安打製造機 ― 前田智徳(広島東洋) 西村 徳文(ロッテ) 巧打/脚力 ― トム2 目指せ安打製造機 リック・ショート(楽天) 立浪和義(中日) 若松 勉(ヤクルト) 脚力 盗塁×克服/盗塁○/アベレージヒッター RKO 新天地での活躍を期す フリオ・ズレータ(ダ・ソ) 松中信彦(ダ・ソ) 落合 博満(ロッテ-中日) ―(守備) アベレージヒッター/チャンス○ だいご 期待の長距離砲 中島裕之(西武) ホセ・フェルナンデス(千ロ-西-楽) 池山 隆寛(ヤクルト) 巧打 アベレージヒッター/チャンス○ KERORO(改) 期待の典型的な攻撃型選手 栗原健太(広島東洋) 中村紀洋(近鉄/オ) レオン・リー(ロッテ) 守備 アベレージヒッター 赤野三月 打力で摑め新人王 新井貴浩(広島東洋) 小久保裕紀(ダ-巨人) ブーマー(阪急-ダ) 強打 タイムリーエラー克服 能見馨 守備は任せろ 渡辺正人(千葉ロッテ) 宮本慎也(ヤクルト) 川相 昌弘(巨人-中日) 守備 バント×克服/守備職人 西岡 高卒で新人王獲得 森谷昭仁(楽天) 飯田哲也(ヤクルト) 木塚 忠助(南海) 巧打 盗塁○ 投手名 一言コメント 現状目標 最終目標 究極目標 有効鍛錬 有効未取得特殊能力 黒刀零ノ型 チームを支える速球エース ― 斉藤和巳(ダ・ソ) 金田 正一(国鉄-巨) ― ― 眉村健2 魔球パーム健在 ― 川上憲伸(中日) 別所 昭(南海)〔別所毅彦〕(巨) ― ― 佐藤麻衣 剛速球で捩じ伏せろ 清水直行(千葉ロッテ) 松坂大輔(西武) 稲尾 和久(西鉄) ― 対左打者×克服 ボルベ カーブで勝負だ期待の左腕 高橋建(広島東洋) 和田毅(ソフトバンク) 工藤 公康(西-ダ-巨) ― ― マサムネ 直球が武器のアンダースロー 中田賢一(中日) 黒田博樹(広島東洋) 秋山 登(大洋) 変化球強化 ― ユメクイ 新人離れの成績収めた新人王 吉田修司(巨人-ダ・ソ) 藤田宗一(千葉ロッテ) 岩瀬 仁紀(中日) カットボール強化 ― 漆黒 期待の軟投派 帆足和幸(西武) 小宮山悟(ロ・千ロ) 山本 昌(中日) 変化球強化 ― 中継野郎 期待の即戦力ルーキー 藤岡好明(ソ) 吉田豊彦(ダ/近-楽) 清川 栄治(広-近-広) 変化球強化 対左打者×克服 麻衣マチコ 変化球武器にルーキー抑え宣言 小野寺力(西武) 高津臣吾(ヤクルト) 小林 雅英(千葉ロッテ) 変化球強化 キレ×削除 <野手総評> トレードにより1人、名無し化によって1人、計2人 入れ替わった。しかも抜けたのは主力になりつつあった2人。ここは成長著しい若手と移籍組みに頑張ってもらうしかない。以前に匹敵する打線の爆発を期待できる状況ではないが、打線の繫がりを意識して、臨機応変に打線を組み変えながら勝負する。守備は戦力の入れ替わりに伴い若干 配置変更。昨季は考えが甘かったのか、守備が崩壊しかけた。今季は少し改善されているものの、まだ安心できる状況ではない。昨季同様の脆さを覚悟しなければならないか・・・。 <投手総評> FA移籍により中継ぎが抜け、大卒ルーキーを迎えた。また、年齢制限により抑えも入れ替わった。新加入の選手の能力が高いので、投手力の評価は下がっているが、戦力ダウンは最小限に留まる見込み。殆どの選手が得意な変化球を持ち、制球も良い。今季も ほぼ完璧な状態に近い。ベテラン・中堅・若手、それぞれが任せられた役割を果たしている。即戦力で入団して来た若手の成長が楽しみ。 <チーム総評> 選手の入れ替わりが多く、何と総合力評価がCランクまで落ちた。しかし、それほど昨季よりも、もっといえば3季前よりもチーム力が落ちているのだろうか?連覇をし始めた頃の選手の名が少なくなった影響が小さいはずはないが、新戦力・若手の能力が高いので、穴を埋めることも不可能ではないだろう。経験豊富な先発陣・生きの良い若手リリーフ陣は ある程度の計算が立つ。野手陣は未知なところがあるので過度な期待は禁物。驕ることなく原点回帰で16連覇達成と4季連続日本一を目指す。 ここ数季、戦力の入れ替わりが激しすぎて、チーム力が安定しない。今のところ若手の底上げが順調に いっているので大きな問題は生じていないが、さすがに このままでは連覇達成に支障をきたしかねない。何とか戦力固定をもくろみながら、上手く世代交代や補強をしていくことが重要である。依然として投手力は高い能力を保っているので、その間に野手の世代交代を終え、且つ若手を主力に成長させることに成功するかどうかがチーム力維持の鍵となるであろう。 ここ数季、抜ける選手が多すぎて、チーム作りの難しさを痛感している今日この頃・・・。 <募集選手> <新人> 第一条件は大卒 or 社会人の即戦力であること。 高卒は、選手、チーム、共にメリットなし。 ①主力になるまでに時間がかかる。 ②年俸も低いので悪い特殊能力削除に時間がかかる。 ③初期能力が低いため、30歳前後という若さで成熟する前に能力が衰え始める。また、衰え始めが早いため、年を食う毎に落ちる能力の影響が多大であり、ベテラン期には活躍できなくなる。 <野手> 俊足巧打 俊足堅守 巧打好守 <投手> 決め球となる大きな変化球を最低1つ持っていて、制球力が良い。 <FA移籍> 投手・野手ともに、即 中心になれる選手。 全体的に能力が高い必要はなく、一芸に秀でていれば問題なし。特に足攻が得意な選手、守備力に長けた選手は大歓迎。 禁止事項 常勝軍団を目指すロッテでは、チーム方針に反する以下のような行為を お控えくださいますよう お願いいたします。 贔屓(ひいき)選手起用 無策野球 贔屓で起用する選手を決め、力量不足の選手を交代させず、痛恨の失敗を犯した選手に対して怒り心頭に発して首をかしげる あのプロ野球監督のような野球。 能力に見合わない打順に変更する。 調子を無視した打順を組む。 打順を自己本位で動かす。 オフ時に守れない選手を守備に就かせる。 投順を意味もなく いじる。 etc. 感情任せデタラメ野球 立腹したときに、怒りに任せて選手を交代させたり、周囲に当り散らしたり、時には暴力行為に出たりする あの人や、適当采配の あの人(共に元プロ野球の監督)に似た野球。 データを無視して、対戦相手をデタラメに選ぶ。 打順を感情任せでいじる、投順を怒りでいじる、など・・・etc. <結果> 序盤は苦しんだが、中盤に差し掛かったあたりで連覇中最高となる14連勝を記録して首位浮上。その後、徐々に2位以下との差を広げ、そのまま逃げ切り、16連覇を達成した。 日本シリーズは、調子は整っていたにもかかわらず、苦しい展開に。4戦目を除いて打線が湿りがちで、完敗といった感じだった。 選手の入れ替わりが激しく、チーム力が落ち気味だった割には安定した成績を収めることができた。防御率は悪化したが、失策が減少、本塁打増加と共に得点力上昇。野手陣が頑張って摑んだ16連覇だった。 来季:投手力強化と、落ちつつある脚力強化が課題。 主な編集者:いてまえ軍団団長
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疾風伝168話「四代目火影」 2010年7月15日放送 脚本 彦久保雅博 絵コンテ 福田きよむ 演出 福田きよむ 作画監督 Eum Ik-Hyun 原画 大城勉 星野正洙 JIWOO ANIMATION Eum,Ik-hyun Lim,Keun-soo Sim,Hata-ta Oh,Sat-kat Kim,Jie-yeon Han,Sea-hwan Kim,Yoon-joung Lee,Sang-kyu Seo,Jin-won Kim,Jung-kun Park,Myoung-hoon 動画チェック 動画 色指定 検査 デジタル彩色 美術 背景 背景進行 制作協力 ぴえろ+ デジタル撮影 番組宣伝 制作デスク 制作進行 設定制作 文芸 制作協力 疾風伝169話「ふたりの弟子」 2010年7月22日放送 脚本 吉田伸 脚本協力 彦久保雅博 絵コンテ 菅井嘉浩 演出 菅井嘉浩 作画監督 吉沼裕美 原画 中尾友治 岩田幸子 第二原画 美間寛子 徳倉栄一 動画チェック 動画 色指定 検査 デジタル彩色 美術 背景 背景進行 デジタル撮影 番組宣伝 制作デスク 制作進行 設定制作 文芸 制作協力 制作協力 マウス
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【11】 イフリート 3匹 エント 5匹 パーン 4匹 ケンタウロス 1匹 ワイヴァーン 1匹 右上→1888-C 右下→?-D 左上→?-B 左下→?-A
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数字隊 48 名前ω中の人ω渾名 48ω48[Fnix]ω及時雨 性別ω年齢 女ω二十代後半 役職 数字隊40番隊副長兼魔術師範 武器ω部隊 杖ω数字隊魔術師隊 相姦図 41→気になる存在 人物 数字隊幹部の紅一点。40番隊の副長と全隊の魔術調練を担当数字隊には珍しく生粋の魔術師。自威魔法を専門とし、部隊の後方支援に当たるごく普通の体つきで胸もほどほど。背中に靡く鮮やかな赤毛が印象的黒い服を好み、可愛いワンピースドレスと山高帽を愛用。傭兵には見えない真面目に学問に打ち込み魔術学院に入学、卒業したインテリで努力家7と共に数字隊の運営にも携わるが、隊内の空気は肌に合わない様子数字隊のお姉さん的存在。どこか世間ずれした隊員のお守りに追われる苦労人特に41に振り回されることが多く、しかし本人は嫌がっていない模様。恋模様身内と食事をする時は大量に酒を飲み、酔っ払って酒の力を借り現実逃避するカオスな空気に頭を痛めることはないが、二日酔いで頭痛になるお茶目な魔術師 デュエンディ アルジャーノン・紅蓮鳳凰・セガール 愛称アル 属性ω性別 無属性ω雄 姿形 ネズミ ちゅ~ 精霊 特に司るもののない、強いて言えばホースそのものを操る精霊宿主の48自身があらゆる属性のホースに通じているため、逆に相性抜群ホースの吸収を得意とし、他者からかけられた術を無効化して吸収できる臆病な性格で滅多に姿を現さず、48の中に隠れている41のデュエンディ、オコジョのシロとは食う者、食われる者な仲。仲良く喧嘩しな41が近くにいる時は何があっても姿を見せない。力も発揮できないデュエンディの仲は悪いが、宿主同士の関係は・・・・・・!?
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とりあえず買うなら [#pc2ebcd9] キーコンフィグ [#qa439d45] ゲームパッド操作 [#md390dc4] ゲームパッド [#ke1ecea5] モンスターハンター フロンティア オリジナルUSBゲームパッド [#l59dbc5b] 公式認定MHF推奨ゲームパッド [#j38e676a] エレコム JC-U2312シリーズ(JC-U2312FBU、JC-U2312FGD、JC-U2312FSV) [#p4cf5dc7] エレコム JC-U1012シリーズ(JC-U1012FBK、JC-U1012FBS、JC-U1012FSV) [#if576dce] ロジクール「GPX-500」&「GPX-501MHF」 [#o53a007b] ロジクール コードレス ランブルパッド2(GPW-600) [#fa11ba41] SCEI PS3用SIXAXIS&DUALSHOCK3 [#y77de6a0] USB接続+SixaxisDriver【お手軽】 [#wdede6ad] USB接続+Tamamyドライバ【振動対応】 [#ye9f5c2c] Bluetoothアダプタ+Btsix+PPjoy+libusb【無線】 [#n08c8736] Microsoft Xbox 360 Controller for Windows [#p837667a] 快適に使用するには有志作成非公式ドライバの導入が必須です。http //www.katch.ne.jp/~morii/x360c/ [#rfc14072] BUFFALO [#p3dc880f] BSGPCP1201 [#l076c754] BGC-UCF1206 [#o41d7256] BGC-UCF1601 [#i9639df8] BGC-WUCF1201 [#zb4ec565] HORI ワイヤレスアナ振PC [#v4d7bc27] サンワサプライ [#tc897560] JY-P62Uシリーズ [#ae47aa7d] JY-P70Uシリーズ [#x22464f1] コンバータ [#ga629812] コンバータ本体 [#p57e4c5b] エレコム JC-PS101シリーズ [#a4fe4452] サンワサプライ [#tdc9c7b4] PS用コントローラー [#w0336b4c] SONY_PSコントローラー 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また左手でカメラを操作する時は右手で左スティックを操作し、モンスターの方に向いたのち通常の持ち方に直す。 なれると非常に使いやすい。 右手の親指でカメラを操作する方法もある。変則的だが慣れるとやりやすい。 MHP、MHP2などをやってきた人に多い持ち方 おそらく、上記の持ち方がそのまま使われるだろう。 攻撃がボタンではなくスティックになると思われるので(ボタンの同時押しが認識されないため)、 右手親指の位置が変わる程度かと ですが、まだまだ調査中 ゲームパッド モンスターハンター フロンティア オリジナルUSBゲームパッド http //exar.jp/MHFgamepad/ex0016.html 4,800円(税込) 2007年6月14日発売 ゲームパッド仕様 方向キー+アナログ4軸+デジタル12ボタン+USBキーボード(ファンクションキー+TABキーのみ)+方向キー左ボタン+方向キー右ボタン 製品内容 オリジナルUSBゲームパッド本体 ゲーム内アイテム&クエスト イベントコード(2種) ・オリジナルUSBゲームパッド特典防具「くろねこ服」入手クエスト ・MHFプレミアムパッケージとのダブル購入特典武器「どんぐりスティック」 手に持った際の固定具合はしっかりしている。 外観は写真の通りなのでちょっと安っぽい。 十字キーがフニャフニャしているので、実際に使った場合にどうなるか? 十字キーが押しっぱなしの暴走状態になる報告多数。 各ボタンの押し具合は柔らかめ。 十字キーが丸形で間違って視点変更してしまうのを解消するためにL/Rともに3段目(純正は2段)を搭載し十字キーの左右に対応しているが、 通常L1で進行方向に視点を切り替えるため、あまり実用的なボタンではない また、このキーは固定で割り当てられているので「3段目にR3(発射)等を割り当てると良いかも」なんて事はできないので夢は広がらない Fキーが小さいため、周辺のキーも同時押しする場合も多く、ブラインドで押すには慣れが必要。(正直、役立たず) 3つあるLRキーの内、一番手前のキーは小さいので指の載りが悪い。慣れが必要。 3つあるLRキーの内、一番奥のボタンはそれぞれ十時キーの左右とコンフィグが共有。 例えばPS2コントローラのR2ボタン同様にダッシュに割り振ろうと思ったら、十字キーの右をダッシュにしなければならない。 アナログスティックとスタート・セレクトキーとの間隔が狭いので、アナログスティックが邪魔になってスタート・セレクトキーがかなり押しにくい。 アナログスティックはPS2コンのに比べて僅かに感触が柔らかいが、操作感そのものは悪くなさそう。 設定をカスタマイズしなくてもPS2と同じ操作ができるところはさすが専用コントローラといえる。 とりあえずVistaでも不具合無しに動いてくれた。 この値段はちょっとボッタクリだとは思う。360コンと比べたら、半額くらいで妥当な感じ。 現時点での推奨コンでは唯一、LRキーに視点変更が割り振られている。 弓やハンマーの溜め3スタンプ時に逆を向いてしまう現象はこのPADでも発生する。 スティック・十字キーの不具合が多く、数回交換する羽目になった人も多い。 ⇒(私も現在4回交換しましたが、5品ともスティックの挙動が異常でした、中には十字キーが急に入力されたりした物も… 名称型番ともに同じもので、方向キー及びアナログスティックの成型色が異なるものを確認。 従来⇒方向キー、アナログスティック、ボタンキーともに同系のグレー 確認したもの⇒ボタンキーは従来と同じグレーだが、 方向キー及びアナログスティックの成型色が以前のものより黒味の増したダークグレーになっており、 またアナログスティックにツヤがでている。 ロットによる違いだと思われるが、耐久性やキー感触が変わっている可能性もあるので、両方使用したことのある人の検証を求む。 型番EX0016-Aから耐久性は向上しているが、やはり最も使用頻度の多い左アナログスティックの耐久性に難あり。 一日約5時間の使用、1ヶ月程で異常挙動を確認。具体的に記すと、スティックを中間域で止めているのにもかかわらず、 入力の幅が凄くぶれる(例:スティックの位置、上100下-100とすると、50ぐらいの位置でスティックを止めているのに、 入力自体は70~-20の間を行ったり来たりする。) このためハンマーの溜め移動→スタンプの際、反転が頻発したり、移動時にいきなりキャラクターが止まるという現象が発生した。 公式認定MHF推奨ゲームパッド エレコム JC-U2312シリーズ(JC-U2312FBU、JC-U2312FGD、JC-U2312FSV) ボタン11とボタン12(スタートボタン、セレクトボタン)の配置が悪い。 ボタン自体が小さく、似たような大きさの特殊機能ボタンと縦に隣接している。 特殊機能のボタンに触れてしまうと、不意に連射設定になったり、ボタンの配置が変わったりしてしまうため、非常に厄介。 機能が効いているのか見た目でわからないのも辛い。 スティックが軽いため、スティックを勢いよく離すと今まで向いていた方向と真逆をむいてしまう 弓で照準をつけるときにこの現象がおこると。。 ちなみにパッドの反応性を下げればある程度は解決できるが、逆に細かい操作は効かなくなる 十字キーが円形なので、冷静でなくなってくると視点をななめに入れてしまいがち 耐久力がカス。 公式サイトより告知 http //members.mh-frontier.jp/information/?id=0253 エレコム JC-U1012シリーズ(JC-U1012FBK、JC-U1012FBS、JC-U1012FSV) JC-U1012FBK アナログ4軸、デジタル12ボタン、十字方向キー。連射機能、振動機能付き。フルオート連射なし。 方向キーはU2312シリーズと違いしっかりした十字型。 サイズが小さめなので手の小さい人も楽に握れる。 ブラックカラーは表面が艶消しコーティングしてあるため滑らずフィット感があるのでオススメ(何故か手の油を吸収する) スティックのうえの部分が壊れやすい強めに押してると2~3週間でこわれる 全体的に優秀な作り。十字キー・ボタンともに硬さもほどほど。スティックも裏返りはない。 振動は比較的強めか?ただし設定で振動時間を長めにしないと反応しない。 11・12ボタンが小さめなので慣れるまでは少し押しにくい。 が、U2312シリーズと違い特殊機能ボタンとの間は開いているため同時に押してしまうことは少ない。 耐久性はU2312シリーズよりは高いが、それでも半年程度で壊れる。 一番最初に故障が出るのは十字キーかスティック。押した方向とは別の方向に反応したりする。 メーカー商品紹介 http //www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/ ロジクール「GPX-500」&「GPX-501MHF」 約3000円程度で購入可能。 ドライバの設定で細かいキーコンフィングができる。 公式で対応したため、使わなくてもいわゆる標準的な配置になる アナログスティックが優秀。 受け皿が四角なので、斜め入力がしやすい。 同時にぐるぐる回すとひっかかりも感じる。 弓やハンマーでのひっくり返りが少ない、少なくとも感度80でそれなりにプレイできる 十字キーの押し込み感がカスカス、すぐに壊れそうな作り。 その他のボタンも押し心地がチープ 十字キーがPS2のアナコンと比べると柔らかく、押し込むとカチカチと音がするのに違和感を覚えるかも。 しかし十時キーは方向がしっかり分かれていて誤入力は少ない。 大き目のグリップで握り心地はまずまず 振動機能の表現能力が高い(MHFで効果はあるのかはよくわからん) 一般的なPS2用パッドの場合、十字キーのすぐ右にSELECT、□ボタンのすぐ左にSTARTボタンが配置されているが、このパッドの場合、 それぞれアナログ切替とバイブ切替ボタンが配置されているため、慣れないとメニューを開こうとする度にびっくりする デフォルトでは振動がかなり弱いのでプロパティーもしくはLogicoolGamingSoftwareで調整する必要がある クエスト中にモンスターと戦っていると急に振動しなくなる不具合がある 以下logicoolからの回答(2007/12/5) この度の現象につきまして、先日のメール送信と同時進行にて開発担当部署へ詳細を確認させていただきました。回答といたしましては、弊社開発においても同様の現象を再現しており、現在カプコン様と協力のうえ、パッチ開発の最中であるとのことでした。該当のパッチにつきましては近日公開予定とのことですので、誠に恐れ入りますが、少々お待ちくださいませ。 街でのアイテム選択等で十字キーの感触が気になるならmodeボタンで十字キーとスティックを入れ替えるといい ロジクール コードレス ランブルパッド2(GPW-600) 上記のGPX-500をそのまま無線化した感じ 四角い穴のアナログスティックや、スカスカの十字キー、その他ボタン配置に関しても同様 単3電池2本を使うため、重量はそれなりにある(メーカー公称値で電池込み280g) 電池駆動のため、バイブの電圧問題とは無縁で安心して振動機能を使える 2.4GHz無線なので、同じ部屋に強力な無線LANアクセスポイントがあると反応が途切れがちに(無線LANの出力を弱めれば問題なし) 実売価格は約4300円。有線モデルとの価格差分の価値を見いだせるなら。 SCEI PS3用SIXAXIS&DUALSHOCK3 ◎PS2コントローラーとほぼ同様に扱えるので操作性が良い △アナログスティックが高速連続入力を取りこぼしやすい(片手剣連続切りなどが途切れがち) △L2・R2ボタンのストロークが深いため、多用するモーションは割り当てないほうが良い (太刀の気刃斬りなどを設定している方は変えたほうがいい) ◎他のパッドに比べて耐久性が非常に高い ◎重量が比較的軽い。 ※(SIXAXISは138g、DUALSHOCK3は192g) ◎現行製品であるため、近所のゲームショップなどで容易に入手可能(ただしDUALSHOCK3のみ) △PCで使うだけの為に買うには少々高い(実売4000~5000円ぐらい) △SIXAXISはすでに生産終了しているため、新品で入手することはほぼ不可能 ◎PS3を持ってる人なら、とりあえずUSB接続でなら出費無しで使える △PCで使用した後にまたPS3で使用する場合、ペアリングが解除されているので一度PS3にUSB接続する必要有り △OS標準ドライバでは動作せず、SCEIもPC上での動作は全く保証していない。以下のドライバ導入は自己責任で 現在幾つかの接続方法が確立されており、それぞれ一長一短あるので個別に解説します。 USB接続+SixaxisDriver【お手軽】 ◎インストーラを実行してからUSB接続するだけなのでパソコンに不慣れな人でも導入が容易 ◎フィルタドライバを使わないのでVistaでも割と安心して使える △振動機能には対応していないため、DUALSHOCK3を繋げてもSIXAXIS相当となってしまう △PSボタンは使用不可 △ボタンのキーマップ変更機能が無いため、MHF上でキー設定オプションを手動で行う必要がある 導入方法は、 このサイトで設定方法を熟読したあと、 このサイトで設定ソフトをダウンロードしてください。 USB接続+Tamamyドライバ【振動対応】 ◎DUALSHOCK3の振動機能が使用可能 ◎PSボタンも使用可能(歩きモードなどに設定しておくとボウガン使用時に便利) ◎フィルタドライバを使わないのでVistaでも割と安心して使える △導入方法がやや難しく、パソコン初心者は苦戦するかも 以下、ドライバ導入と設定手順。 TamamyさんのサイトからDX版ドライバと動作設定ソフトと振動機能ドライバをダウンロードする。 ドライバ付属のReadmeに従ってドライバを導入(USB接続→DXドライバ導入→振動機能ドライバ導入、の流れ) 動作設定ソフトを立ち上げ、以下のように設定。 「軸」タブで「多機能モードを使用する」にチェックし、X軸:左アナログスティックX軸、Y軸:左アナログスティックY軸、 Z軸:右アナログスティックX軸、X回転:使用しない、Y回転:使用しない、Z回転:右アナログスティックY軸、に設定 「ハットスイッチスライダー」タブでハットスイッチ:十字キー、スライダー#1:使用しない、スライダー#2:使用しない、に設定 「ボタンマップ」タブでSELECT:#11、L3:#9、R3:#10、START:#12、↑→↓←:使用しない、 L2:#7、R2:#8、L1:#5、R1:#6、△:#2、○:#4、×:#3、□:#1、PS:#13に設定 Updateボタンを押し、2~3秒後にOKを押してソフトを閉じる。 一度USBケーブルを抜き差しし直してからPSボタンを押すと使用可能に。 以降はMHF起動後(またはUSB接続後)にPSボタンを押すだけで使用可能 (注:接続するUSBポートを変えてしまうと、ドライバ導入を最初からやり直し)。 ゲーム内のアナログスティック感度は多少下げた方が(50~60ぐらい?)良さそう。 Bluetoothアダプタ+Btsix+PPjoy+libusb【無線】 ◎PS3と同様に無線(Bluetooth)接続で使用できる ◎PSボタンも使用可能(歩きモードなどに設定しておくとボウガン使用時に便利) △パッドの接続専用に、Bluetooth2.0以上に対応したUSBアダプタを別途購入する必要がある(1,000~3,000円ぐらい) △導入方法がやや難しく、パソコン初心者は苦戦するかも △Btsix最新版で振動機能に対応したらしいが、今のところMHFで振動できたという報告は無い △フィルタドライバ(libusb)がVistaとあまり相性が良くないらしく、USB機器が全て使えなくなる不具合が発生したという報告多数あり 詳細な導入方法については、 A Distorted Calciteが詳しい。 MHF用のボタン設定については こちらのブログのページ中程「~コントローラーのボタン設定~」以下を参考にすると良い。 なお、Planex製Bluetoothアダプタを購入すると専用のツールが使用できるが、 内容はこれらのツールをまとめて自社製品専用にしただけのものなので注意。 Microsoft Xbox 360 Controller for Windows 素晴らしい耐久力 (実売2900円) 快適に使用するには有志作成非公式ドライバの導入が必須です。http //www.katch.ne.jp/~morii/x360c/ ×左手人差し指を十字キーに乗せることが出来ないため、移動と視点を同時に操作できない。 ※右手親指で十字キーを操作するという方法もある(移動と視点移動と攻撃を同時に…などは出来ないが) ×公式ドライバが糞なので、有志作成のドライバを利用しなければ使い物にならない。 ×MHFのコントローラとしてあえて新規購入するメリットが薄い。 ×十字キーの入力に不評が多い。 ○ハード自体の完成度が高く耐久性に優れる ○USB接続なのでそのまま使える ○有志ドライバによってコントローラの設定が細かく出来るので、かなり自分好みにカスタマイズできる ○設定を複数保存しておけるので、ゲーム毎にプロファイル設定(設定切り替え)が出来る △値段が高い(それでもオリジナルパッドに比べたら遙かにお徳) △左アナログの斜めが入りにくいと感じたら http //www.ne.jp/asahi/dai/works/text/xbox360c/3.html でひし形に動かして調整すると斜めへの入り方がスムーズになります ※MHFのオプションでもアナログ調整は出来ます。 上記のURLでドライバレベルでアナログの調整方法が書いてありますが レジストリをいじる事に慣れていない人はMHFオプションで調整したほうが 安全です。 △十字キーの斜めが入りやすく視点が上下に動いて非常にやり難い ボタンだと思わず、アナログスティックと思って中央に指を置いてその様に操作してみよう。 方向入力のやり難さは幾分かは解消されるはず。 結局のところ、最後は慣れが物を言う。 キー設定参考例:(あくまで例なので、自分で色々弄って最良の設定を見つけ出そう) 左スティック:X軸 / Y軸 右スティック:Z軸 / Z軸回転 方向パッド:ハットスイッチ1(POV 1) 左トリガー:ボタン7 右トリガー:ボタン8 Aボタン:ボタン3 Bボタン:ボタン4 Xボタン:ボタン1 Yボタン:ボタン2 LBボタン:ボタン5 RBボタン:ボタン6 STARTボタン:ボタン12 BACKボタン:ボタン11 左スティックボタン:ボタン9 右スティックボタン:ボタン10 Xboxガイドボタン:お好み(ここに設定しとくと意外と便利なので、自分に合ったキーを設定しよう) ※プレイ環境によって変わるかもしれないが 左スティック:ハットスイッチ1(POV 1) 方向パッド:X軸 / Y軸 左トリガー:ボタン5 右トリガー:ボタン6 LBボタン:ボタン7 RBボタン:ボタン8 の方がもしかしたらやりやすかったりするかもしれない。 公式ドライバのままでも、MHFのキー設定で初期化→セーブ→ロードを行うと、一般的なキー割り当てに変更される。 Q 走ったり止まったりするんですが? A スティックの有効範囲の「倒す」を5~7割程度にする 詳細設定の「上下左右を優先して計算する」をチェック Q 右スティックが効きません A ドライバの設定で右スティックにZ軸 / Z軸回転を割り当てる必要がある(有志ドライバの場合) 右スティックが「下」と「右」にしか入らない場合、詳細設定タブからZ軸・Z軸回転の「中心を基準にする」チェックを外す Q Xbox 360 ワイヤレス コントローラーはPCで使えないの? A 「Xbox 360 ワイヤレス ゲーム アダプター」(税込 2100円)で可能。 ドライバは同じく有志のものをありがたく使わせていただく。 http //www.katch.ne.jp/~morii/x360wc/ ハード的なレビューはここ参照。 http //www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070413125455detail.html MHFでも操作は快適。しかしワイヤレスコントローラとセットで7000円近くかかるなど難点多し。 Q どうしてもXbox 360のキー配置でMHFがやりたいけどあの十字キーには我慢できない A 保証切れるのを覚悟で、適当に検索して他の方の改造をまねるか 入手はし辛いがHORIのホリパッドEXターボを購入する http //www.hori.jp/items/detail.php?id=356 BUFFALO BSGPCP1201 (実売2000~3000円ぐらい) ttp //buffalo-kokuyo.jp/products/catalog/supply/bsgpcp1201/ ○アナログスティックの感度は良し。 ○PS3用に作られただけあって握った感じはPS2のアナログコントローラーそのもの。 (PS3持ってないのでPS3のコントローラーとの違いはわかりませんw △若干小さめで、慣れるまで疲れるかも。 △PS2アナログコントローラーと比較してやや剛体に難あり!?壊れやすいかも。 ×振動しない。現在のドライバーのせいか製品のせいかMHF内で振動しない。 PC上のテストでは振動しているのでnProtectあたりが悪さしているのかも。 ×デフォルトでメニューに設定されるボタン10などがあるコントローラー中央にMacroボタンなどが 集中してあるので押し間違えることあり。 2008年6月11日追記 ↑上の編集を行ったものですが、この度のnProアップデートおよびwindowXPアップデートの いずれかによりMHF上でも振動するようになりましたのでご報告。 BGC-UCF1206 (実売2000~3000円ぐらい) ttp //buffalo-kokuyo.jp/products/catalog/supply/bgcucf1206/ ○アナログスティックの感度は良し ○グリップがラバーのため握りやすい △若干小さめ、人によるが慣れると疲れにくい場合も ×十字キーの認識が若干甘い。視点変更がしにくいかも ×右アナログスティックの認識が90度ずれているため、設定画面で再認識させるか、 全ての武器の入力設定を入れなおす必要がある。 ※↑2009年9月30日 バッファローコクヨHPから最新ドライバVer.3.10がダウンロードできます。 Windows vista 7対応とのことで一切表記はありませんが、ズレも修正された模様。 既存のユーザーが最新のドライバにいれなおした場合は、MHF上にて90度ずらした設定を再度元に戻す作業が必要です。 BGC-UCF1601 (実売2500円ぐらい) ※現在通販では入手困難(ヨドバシ新宿とか実店では潤沢にある) ○とりあえずゲームがしやすい ○アナログ左(動き)の斜めもデフォルトで入りやすく調整されてる ○マクロ登録で腕相撲モード(下右下右~~)とかを設定できる(ターボよりさらに楽) ○振動する ○プログラムのアップデートでボタン配置のカスタマイズは必要なくなりました (プログラム側で自動対応してくれます、正規対応に近いです♪) △若干小さめなので純正に比べると1~4の右手親指の誤操作をしやすいが、指の移動距離は短くなるので「この方が指が疲れない」という人もいる ×アナログスティックがつっかえる不具合が多いらしい ×人にもよる様だが、壊れ易いとの報告アリ(壊れないという人もいるので、どちらが信頼性が高いかは不明) β版まで必要だった情報 ↓ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ △アナログ右はZ軸をずらす必要がある 基本変更 windowsのコントロールパネルからゲームコントローラー設定 3→2 4→1 5→4 6→3 7→5 8→6 9→7 10→8 15→9 16→10 Test Remap Axis Remapにおいて Z Right Joystic Z → Right Joystic Rz (Rz Right Joystic Rz は Right Joystic Z になります) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ここまで アナログ押し込みが硬い場合 2→12 で打ちやすくなる ただ、小剣の切り上げや刀の突きはやはりスティック押しの方が連続攻撃に繋げやすい かもしれませんのでマクロで2に12を割り当てどちらでも入力できるようにしたほうがいい 同じくサインの誤押しが気になる人は 1や13,14に11を割り当てるといい BGC-WUCF1201 (実売7000円ぐらい) 製品ページ ttp //buffalo-kokuyo.jp/products/catalog/item/b/bgc-wucf1201/ パッド自体はやや小さめ。手の小さい人には良いかも。 充電池使用なので若干重い(気になるかどうかは好みによる) ワイヤレスなのでケーブルの取り扱いに困らない。 すべってマクロボタンを押し間違えると結構大変。 充電5時間、連続使用時間20~40時間。最初は必ず充電してから使うように。 震動機能の再現度はまずまず。 障害例 最初はまともに認識しなかったがPCにて正常動作を確認後、MHFのキーコンフィグにてテストし、設定を(変更していなくても)セーブすると動いた。 右アナログスティックがまともに認識しない場合あり。 左アナログスティックだけブレる場合がある。(その度に再設定で直る) 左アナログはかなり感度にばらつきがあり、ひどい場合はまっすぐ走れなくなる。 ものによってはアナログの認識がおかしくなり、勝手に走り出したり勝手に武器を振り回したりと散々な状態になる。 アナログ入力がゆるい割に押し込みは硬い為、上手く押し込めない事が多い。 電池蓋が緩く、押さえていないと落ちそう… コントローラーの小ささが幸いして、握っていれば自然と押さえる形にはなる。 HORI ワイヤレスアナ振PC (実売5000円ぐらい) ○十字キー・アナログ・ボタンどれも操作しやすい △単3電池2本必要なので一番重いので浮いた状態で使うとかなり疲れる 単4電池→単3切り替えを使うと若干軽くなりますが微妙 △公式ドライバは入力が途切れるのでOS標準ドライバを使う ×OS標準ドライバだと振動しない ×OS標準ドライバだとボタン配置を置換できないのでこのページの上の方を見ながらモンハンのキーカスタマイズを行う必要があります └→レシーバーをUSBハブ経由で接続すると途切れる症状が出るとの話もあり、USBハブをはさまず直接PCに接続すると公式ドライバでも 普通に使えるとの事。この場合、振動もちゃんとします HORI は 4 1 3 2 セレクトスタート 9 10 アナログ押し込み 11 12 モンハン は 2 1 4 3 セレクトスタート 11 12 アナログ押し込み 9 10 なので 1はそのままモンハンのキーカスタマイズで 2 →4 3 →2 4 →3 9←→11 10←→12 に切り替える必要があります(結構修正箇所多いので気合いが必要) サンワサプライ JY-P62Uシリーズ (実売2600円ぐらい) ◎PS2コントローラーと同等に使えるので操作性が良い ×耐久性が低い △振動する。すぐ直るが時々動作がおかしくなる。 ○連射機能がある。 JY-P70Uシリーズ (実売2000円ぐらい) ○キー設定しさえすればPS2と同等に使え、操作性が良い。 ×耐久性が低い ×振動しない ○連射機能がある。 コンバータ コンバータ本体 エレコム JC-PS101シリーズ (実売1000~1500円程) JC-PS102、JC-PS201での動作報告有り。 PS2のコントローラーをPCゲームパッドに変換するコンバータ PS2のコントローラーを持っている人で、安価に済ませたい人にオススメ ただし値段相応の性能(下記の「コンバータ使用の場合の振動に関する注意」も参照)なので過信は禁物 環境によってアナログのナナメ入力が入りにくいことがあるようです 問題のでない環境では支障なし。 ゲームオプションのアナログ感度は上げ過ぎないで、70~80くらいに設定すると丁度良い 勝手に動いたり感度が高すぎる場合は下げる。 コントローラー変換機のJC-PS101Uでナナメ入力の感度が悪いケースについての対策 オレは改善されたとは言わないまでもだいぶマシになった。 1 ゲームコントローラーのボタンテストのウィンドウでCalibrateボタンを押す。 2 アナログ以外のボタンを一回押す。 3 普通はココでアナログキーをグルグルまわすのだが、グルグルまわさないで ひし形を描くようにアナログキーのナナメを全開で傾けないように注意しながら 左スティック、右スティックを各一周させる。 (間違ってナナメ方向にガッツリ倒してしまったらResetボタンを押して最初からやり直し) 4 アナログ以外のボタンを一回押す。 エレコムJC-PS101Uでデュアルショック2を使用した場合、 MH2と同じ環境になるコンフィグデータです。 http //mh-faq.hp.infoseek.co.jp/mhf/dat/keyconfig.txt (使用は自己責任にてお願いします) エレコムのシリーズで使えるOEM元のドライバ入れると良好です(特にVISTAでは必須かと) http //www.mayflash.com/download.htm PC001 Super Joy Box 3 PC006 Super Joy Box 5 PC013 Super Dual Box などの名前の品名が元の製品です。 サンワサプライ サンワサプライ製コンバータを使用する際は、ドライバをインストールしておくのがオススメ。 サンワ製独自のキー配置にクライアントが対応してくれる為、キーコンフィグする手間が省ける。 途中から導入した場合は、ドライバ インストール後にゲーム内でのキーコンフィグで初期化を押せば対応してくれる。(セーブを忘れずに) PS用コントローラー ※おおよその感想であり数値的に証明できるような物ではありません。 参考程度に考えておいてください。 SONY_PSコントローラー ×ボタン数が足りないためカメラ視点をキーボードに頼る事になるかも… ◎強度の点では、アナログスティックがない分PS2コントローラーより上。 ×中古屋などでしか見かけない SONY_PS2コントローラー(アナログコントローラー) ◎このコントローラーを基準として開発していたため一番扱いやすいと思われる。 ◎一般的なPC用ゲームパッドと比べてだいたい3倍近く長持ちする。 たぶん一回くらいやったことがあるかもしれないが壁に投げつけた程度では壊れないくらい丈夫。 ○純正品だけあって、アナログスティックの反応性や耐久性に関しては最高品質と言って良い。 △ただし電圧問題があるため、改造なしで振動させるとフリーズするバグがある。 振動OFFでとりあえず対処可能 △有線モデルとしては、お世辞にも安いとは言えない(定価2,980円) ○いろんなカラーモデルがある。 ○流通在庫が潤沢なため、入手しやすい。 ロジクール コードレス・コンパクト・コントローラ(LPGC-60000) ◎無線接続なので、バイブの電圧問題と無縁 ◎同社のPC用モデルと違って、十字キーは好感触。アナログスティックの穴も丸い。キー配置もPS2コントローラー準拠で違和感が無い。 △単3電池2本を使うので、ちょっと重い(電池込み260g) △アナログスティックがやや貧弱(半年~1年程度で反応が悪くなる) △それなりに高い(実売で4,000円程度) △かなり入手困難になってきたが、探せば結構在庫あり レビューがImpress GAME Watchにあるので参考までに HORI ワイヤレスアナ振2ターボ ◎無線接続なので、バイブの電圧問題と無縁 ◎十字キー、アナログスティック、各ボタンとも好感触 若干、アナログスティックの頭が小さすぎるのと、段差のためSTART・SELECTが押しにくいがすぐに慣れるレベル ○連射機能をコントローラ上で各ボタンに細かく設定可能 節電機能が切れないので(3分でスリープモードに移行)、連射したまま放置は不可能 ○アナログスティック感度もコントローラ側で変更可能(3段階) ただし大幅に感度が変わってしまうため、メニューからのソフト調整も併用する必要有り ○表面がラバーコーティングで滑りにくい(ただし、長いこと使っていると保護膜が剥げてくる...) △単3電池2本を使うので、ちょっと重い(電池込み260g) △かなり頑丈だが、さすがに多用するR3ボタン(アナログ押し込み)はヘタれやすい △それなりに高い(定価4,179円) ×2009年3月現在、新品ではほとんど入手不可(まれに流通在庫が店頭に出ることも) レビューがImpress GAME Watchにあるので参考までに keyconfig.txt ・スタートボタンとセレクトボタンが逆なんだけど? ・×ボタンでチャットウィンドウ開いてウザイんだけど? keyconfig.txtの書き換えで対処可能 まずインストールフォルダ\CAPCOM\Monster Hunter Frontier\に keyconfig.txtがあるかどうか確認する ない場合、いったんゲームを立ち上げ、タイトル画面からオプション>キー設定に移動 セーブを選び、キー設定を保存するとkeyconfig.txtが作成される 念のためkeyconfig.txtをコピーし、リネームしたオリジナルを保存しておく 書き換える場所は、「keydata key="XXXXX"」のXXXXX部分 ダブルクオートの中身だけ変更しよう 複数シーンで使用されるボタンの場合、すべての箇所を書き換える必要があるから注意 スタート&セレクトの場合 システム 内、メニューを開く、整理ボタン ゲーム内メニュー 内、START、SELECT keydata key="0x100" ←→ keydata key="0x200" を入れ替える 。 コンバータ使用の場合の振動に関する注意 PS2のコントローラの振動電圧は9V これに対しUSB接続5Vまでしか供給できない なので振動が弱くなる。 現在以下のような不都合が確認されている、上に行くほど重度。 いずれかのキーが(複数ある場合も)反応が鈍かったり反応がない場合も。 振動しっぱなしでフリーズする 振動しない 振動が弱い 多発するようならゲーム内オプションの振動をOFFにすることで対処可能である。 それでも上のいずれかの症状が出る場合買い替えをお勧めする。 振動が止まらなくなったらMHFを強制終了させもう一度起動させると直ることがある。 それでもなおらない場合PC自体を再起動する必要がある。 フリーズした時、USBポートから抜くとフリーズが解けることがある ※再び挿して有効にするまで操作不能になるので注意。 改造で直るかも知れない? 現在調査中で詳しい内容を知ってる人は、登載を望みます。 どうやらUSB5Vをモーター駆動用の9Vにも繋いでるようなので(コントローラー部分は5Vでも動く) その部分を切断し外部電源(9VACアダプターなど)から電力を供給すれば使えるようになるらしい。 ただし、ある程度の電気部品に関する知識が必要で 失敗すると煙を噴いたと言う報告も来ているためかなりの危険を伴う。 保証も受けられなくなるので改造は自己責任で。 wiki編集が出来ない方はこちらからどうぞ
https://w.atwiki.jp/magicaloss_misasu/pages/2473.html
【2】ワーム 大量 キマイラ 1 ケイローン 1 右上→?-C 右下→?-D 左上→?-B 左下→1888-A
https://w.atwiki.jp/magicaloss_misasu/pages/4948.html
【5】 オニバショウ 1匹 ブラックワーパンサー 10匹 ノール 2匹 右上→1890-C 右下→1889-D 左上→?-B 左下→?-A
https://w.atwiki.jp/battlefield1918/pages/101.html
スパッド S.VII 目次 武装 解説 史実 コメント 武装 通常型 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 操縦手 ヴィッカース中機関銃 x1 500発 砲撃要請 無制限 ロケット弾搭載型 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 操縦手 ヴィッカース中機関銃 x1 500発 ル・プリエール・ロケット弾 8発 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新10件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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やりすごせるのか 思考読めない鳥の目 自分のしっぽを バカ装い追いかけ あの塀の向こう側 無関係と決め付け それでも戻って 犬好き子供助ける 誰よりも速く駆け抜け ヤツのツララ攻撃 かわせ 砂を自由にできるのは 宇宙でおれ一人だけ 下水の匂いを 吸い込み すぐ追いつかれ 「愚者」(フール)を囮に 反撃パンチ炸裂! 凍りつく 出口塞がれ 脚を切り捨てて逃げろ 潜れ 義足作ってもらうなら スピード・ワゴン財団 簡単なやり方でいいよ ぜ、全部凍らせなくてもいいよ… 地面を掘ったところに鳥が居る ガパー 誰よりも速く飛び出せ 防御をする暇は無い 届け 俺を自由にできるのは 反撃ただ1度だけ 今は吹き飛んで8823 死にかけてるけど泳ぐ そして 俺を助けてくれるのは さっきの犬好き子供 今は とりあえず 傷を… 原曲 スピッツ『8823』 元動画URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm5647134
https://w.atwiki.jp/magicaloss_misasu/pages/1970.html
右上→?-C 右下→?-D 左上→?-B 左下→827-A